DIE GESCHICHTE HINTER RiseOfRice
Wir sind ein Entwicklerstudio von Student*innen aus Hamburg und Köln
Alle von uns haben bereits ihr Diploma an dem SAE Institute absolviert. Wir sind ein Team aus elf Personen, wovon zehn aus Hamburg kommen und einer aus Köln. Im Zuge unseres Bachelor Studiums haben wir uns als Gruppe zusammengefunden
und RiseOfRice Studios gegründet. Nun entwickeln wir gerade unser erstes Spiel „Shooting Tomato“, welches ihr ab dem Frühjahr 2024 spielen könnt! Also seid gespannt…
Die Geschichte der Namensgebung
Wieso RiseOfRice Studios?
Wenn man den Namen „Rise of Rice“ liest, ist eines der letzten Dinge, woran man denkt, wahrscheinlich Games. Aber genau dafür steht „Rise of Rice“. Doch woher kommt ein so offensichtlich themenfremder Name?
In unserer frühen Entwicklungsphase des Teams war einer der Punkte, einen Namen für unser Spiel als auch für unser Entwicklerstudio festzulegen. Und falls ihr einmal in der Situation wart, etwa einen kreativen, ausgefallenen und vor allem passenden Namen zu geben, dann wisst ihr bestimmt, wie schwierig sowas sein kann.
Wir kamen letztendlich auf unseren Namen während einer äußerst langen Brainstorming Session. Jetzt denkt ihr bestimmt: Das Brainstorming war wohl erfolgreich. Tatsächlich nicht… Oder anders ausgedrückt, der Name fiel nicht IN der Session, sondern als wir völlig ausgelaugt eine Pause vom Brainstorming brauchten. Er fiel, als wir uns etwas zu Essen machten. Und zwar Reis.
Unsere Gehirne, völlig matsch vom Denken, machten Scherze über das Essen, das die Welt übernehmen könnte. Und da fiel der Satz: Rise of Rice, der Aufstieg des Reiskorns.
Bumm! Der Name für ein ambitioniertes, kleines Entwicklerstudio wurde in einer winzigen Apartment-Wohnung in Hamburg geboren. Denn wenn Reis die Welt erobert, können wir das auch!
Wer steckt hinter RiseOfRice?
Gemeinsame Interessen verbinden
Nachdem jeder von uns sein Diploma beendet hatte, ging es weiter in den Bachelor-Abschnitt unseres Studiums. Hier kreuzten sich also unsere Wege und so schlossen sich fünf verschiedene Fachbereiche zusammen, um ein Entwicklerstudio namens RiseOfRice Studios zu
gründen und darunter Spiele zu entwickeln, wie unser erstes Spiel namens „Shooting Tomato“.
Game Art & 3D Animation
Unsere fleißigen vier Game Artists sind das Herz unseres Studios. Aus Hamburg kommen Janika, Catalina, Chiara und Jian aus Köln, ohne sie wären wir aufgeschmissen!
Audio Engineering
Unsere vier Audio Engineers Finn, Janis, Joni und Marcel versorgen euch mit den coolen Soundeffekten und Soundtracks, ohne welche Shooting Tomato einfach nicht so nice sein würde!
Visual Effects & 3D Animation
Unser tapferer VFX Artist Jan versorgt euch mit allen coolen Effekten, um Shooting Tomato so mitreißend wie möglich zu machen!
![Foto vom Game Art Team von dem Entwicklerstudio RiseOfRice Studios](https://riseofricestudios.com/wp-content/uploads/2024/02/TeamfotoGameart_RORS-2-scaled.jpeg)
![Foto vom Audio Engineering Team von dem Entwicklerstudio RiseOfRice Studios](https://riseofricestudios.com/wp-content/uploads/2024/02/TeamfotoAudio_RORS-scaled.jpeg)
![Foto vom Marketing-Team von dem Entwicklerstudio RiseOfRice Studios](https://riseofricestudios.com/wp-content/uploads/2024/02/TeamfotoMarketing-scaled.jpeg)
Content Creation & Online Marketing
Um die Sozialen Medien, die Website, den Content und das Online Marketing kümmert sich Lizzy. Sie stellt sicher, dass ihr überhaupt von uns erfahrt.
Film Production
Die atemberaubenden und fazinierenden Trailer und Videos sind von Lavinia. Ihrem geschulten Auge entgeht nichts!
![Foto vom Team von dem Entwicklerstudio RiseOfRice Studios](https://riseofricestudios.com/wp-content/uploads/2024/02/TeamfotoLED_RORS-1.jpeg)
Du willst noch mehr über uns erfahren?
Dann schau doch mal auf unseren Sozialen Medien vorbei, neben „behind the scenes“ Material und „meet the team“ findet ihr dort noch anderen coolen Content!